吟遊詩人集散地

現在的遊戲劇情趨勢?

February 4th, 2010

以往的遊戲都是詩史式般進行,不論動作遊戲及RPG,都有一定的故事架構來進行,這些壯大的故事都能吸引大量玩家的共嗚感,就是一個人為了世界而死的感覺還真美好。

不過近年來的RPG遊戲,內裡的EVENT較薄弱之餘,玩弄的性質也很多……

如近來推出的AAA大作……

若本規夫の神イベント

◆スカート覗き◆

自慢……

這究竟是甚麼鬼EVENT……(雖然詩人看得很高興……XD)

莫非現在寫EVENT的人,都只有用這些劇情才能吸引玩家嗎?那VP的不就變成了老土?時代轉變還是趨勢影響,現在的EVENT真的只有一笑置之……

一定要捐錢嗎?

January 31st, 2010

一家日本娃廠JUN Planning在去年破產後,由另一位愛娃人士立即組成GROOVE並接管這些生產線,令市面上的PULLIP得以繼而售賣之餘,也有新的設計。

不過破產的後遺症,就是沒法賣出的娃娃會受到冷落甚至被銷毀,於是這些塑膠製品令地球污染,處理時所需要的能量也比一般高。

近日在討論區看到,因為香港有六至七千以上的娃娃賣不出,面臨拿去填海的危機。大家都知道,拿塑膠填海要等過萬年以上才能分解,換言之這群賣不出的商品都會成為禍害。樓主更表示,為了阻止這個慘劇,決定把那批貨留起來,然後義賣出去,款項交給慈善組織。

最初詩人不知道是哪種娃娃,但看過圖片就立即知道,不論設計及銷售都有困難,這些娃娃不算失敗品,但外表就是不會令大部份人討好的娃娃。

詩人曾提出,不如把這些娃娃送往貧窮地區的小朋友,在某程度上,雖然這些娃娃不能供應溫飽,但讓小孩子的心靈慰藉是多麼的好。錢跟食物其實太易得到,只要一聲號令下,就有不少人捐出食物跟衣服,孩子們都能吃飽的機會其實很高。但心靈上的滿足就不能輕易得到。

自古以來,娃娃都是人類的好伴侶,即使這些娃娃沒法說話,都會靜聽主人的心聲。試想像這些小朋友生活已經這麼苦困,如果手中有一只娃娃的話,都能玩樂一整天,心情也有發洩的方向。於是小孩子也可以得到慰藉,身心都能健康地成長。

不過樓主很強調要捐錢、義賣等行動,老實說如果能賣出就不用去填海,詩人是這麼想……

2/52 A DOLL A WEEK

January 11th, 2010

My new make up KIRA

化好妝的小KIRA。

今次把妝弄得輕手一點,但總覺得詩人會再替她化奇怪的妝(炸)

可是眉毛變怪了,因為太高太圓,詩人果然是手殘啊……Orz

等遊戲中?

January 11th, 2010

這個時候居然再次迷戀遊戲?不是的,詩人很少在BLOG裡寫遊戲的事,可以數得出來的次數。不過因為工作方面越來越……呃,都是免談。

在2007年,詩人玩過一款AVG遊戲名叫《WISH ROOM》,這作品令詩人買了實體遊戲,因為實在太好玩了。想不到今年1月14日左右,這作品終於推出第二集了,今次的名字叫《LAST WINDOW》(最後的視窗?XD),看來詩人的NDS又不會空間……

另外,這個BLOG又再改版了,還加入了其他的集散地,以方便其他網民欣賞(?)

最後,Workboy,早前已經收到你的聖誕咭,因為郵局休息了好幾天的關係,過了聖誕節才收到^^

是的,詩人近來在FACEBOOK遊戲世界裡遊玩,不過不至於沉迷的階段,所以不用擔心XD

Protected: TO 小仙

January 9th, 2010

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1/52 A DOLL A WEEK

January 7th, 2010

Little HOI HOI SAN,原由 sanxki 上載。

參加了FLICKR群組中的「2010年A DOLL A WEEK」活動,今次第一炮是小HOI HOI ~
老實說,很久沒砌模型了,上次最後的模型是GUNDAM的ZEON 版GUNDAM……然後都沒再砌了……
這家所推出的模型詩人倒是第一次砌,感覺蠻不錯的,不過有些奇怪的位置令難度增加了。不過還是很快的完成,噴消光後的感覺不錯呢!

999續報?

January 4th, 2010

又是《極限脫出9時間9人9の扉》的遊戲時間,很久都沒迷上一款AVG遊戲,上次能讓詩人花時間玩光所有的結局是……《鬼畜眼鏡》……||||||

詩人已經玩出三個結局,由於能把字幕SKIP掉的關係,可以只看重點的文字,嘿嘿,很貼心的設定。可是不是真ENDING的話,根本都不會知道ZERO是誰,不過倒是在這三個結局,找出哪位是殺人狂。

今天玩到的結局是「ZERO的信」,內容是跟某製藥有關的研究下,這郵輪是用作人腦操作的實驗船。結果都是扯到人體研究而出現大量死者的EVENT。

這不重要,因為原來二號兄真的沒死……

玩到這個結局才知道二號兄的事……

1‧他不是天生失明。

2‧他的左手是義肢來的,所以能輕易把手上的爆炸裝置除下。(裝置只有人體沒心跳下才能取走)

3‧他有不死身……

第三雖然很鬼扯,但原來在交通意外後,被醫生醫好之餘更是變成義肢身體,怪不得人設這麼蒼白……

詩人玩到最後,主角們在棺材裡找到二號兄,但妹妹被殺了。知道妹妹被殺後,去跟那殺人狂決鬥,更中多槍也死不去……不過卻抓著殺人狂而一起燒死了……(結果都是死……)

初時發現「二號」的死相,但原來死的人不是他,牆上留下令人在意的暗號……

從棺材跑出來的二號兄,身上的衣服是神官袍……難度他真的是吸血鬼……(誤)

找到資料,原來人設是西村キヌ,即替STREET FIGHTER的人設師,不過你把24歲的人畫成30是怎麼樣……(被拉走)

2010年過了兩天才寫BLOG,很抱歉,詩人近來不是忙於FF13,就是忙於替朋友寫BLOG,原本在2010年前的改版,也因為太忙的原因而擱置下來。所以到了2010年,仍舊是這個PERSONA 3的介面,

其實忙是不是好事呢?雖然不知道,但是詩人要忙的話,一天48小時也不夠用,趁著自己還有青春,想像力等的時候,把詩人想寫的小說寫下來,想做的事做清光,「後悔」是詩人的強烈毒藥,不但一劑致命,而且能永不超生。為免這個無限的悔恨,所以盡可能都清好自己的事。

所以今年也請多多指教!

以下是題外話

不過這星期都算忙畢FF13,結局也知道了,幸好不是太期待。近來愛上另一款遊戲,這是詩人意外地喜歡的作品。這就是NDS的《極限脫出9時間9人9の扉》。

真不愧是CHUNSOFT,這作品令詩人愛上,遊戲講述9位來自不同地方的人,被一名叫ZERO的人帶到郵輪上,內裡設有不同的機關,假如破壞了遊戲規則的話,就會被炸死。

這九個人都有不同的特色,失明的王子,失憶的大漢,也有青梅竹馬及性感的少女等等,各人的性格都在短短的遊戲中表現出來,而且遊戲中的謎題除了豆知識外,更要考數學。

簡單的程度是令詩人最安心的部份,除了結局分支外,幾乎99%不用看攻略的(1%是因為詩人懶計數而去看……:P),這也是得寵的原因。雖然遊戲沒配音,不過音效也不錯。CHUNSOFT曾為《428~被封鎖的涉谷~》取得日本遊戲雜誌FAMI通40分的殊榮,除去因為付錢就有滿分的要素,怎麼一款AVG遊戲都能取得40分呢?看來的確是有這種實力。

如果大家不相信428這作品,也該相信999此作XD!!!

如果大家有玩這遊戲,有甚麼不明白之處,可以在此留言問問,詩人會盡力答覆的。^^

想不到二號哥哥ニルス只有24歲……看起來有30的樣子……不過詩人蠻喜歡這位失明王子……=////=

(話說詩人第一個結局把他炸死了……對不起……XD|||||)

很久沒見~(你跟誰說啊)

December 24th, 2009

近來都忙於FINAL FANTASY XIII的攻略,所以都沒時間寫這個BLOG,又因為各種的問題,所以這個攻略都寫得不快樂。不過幸好有帥哥支持,不然的話還真的不知道怎麼辦。

2009年快過了,今年內都發生很多事情,要不是有朋友的支持詩人早已經放棄了自己。

這段時期真有夠難過的,但希望過了今年後,幸運跟好事都能不停發生吧~

那麼,祝大家聖誕節快樂~

本年度最帥的帥哥。即使FF VS 13推出了,你的地位不變…wwwwww

不用工作的工作

December 5th, 2009

不知道詩人從哪裡修來的褔份,至加入了這新公司後總有兩天像是沒工作似的,開會完畢後就是等,星期五都是等,星期六就開動了!然後星期天掛心工作做不完到星期一,星期二衝擊完畢後,星期三才真正的放假……_| ̄|○

有很多人都想「坐在公司裡不用工作等發薪」,這絕對是一個天大的錯誤,因為所有工作都將會迫在同一天,除非本來這職位是白吃的(根本沒有吧?),不然的話白賺薪金這種事門兒也沒有!(\_/)

今天等得發慌了,老是等等等也沒有辦法,結果差點像周星馳說:「這個MOMENT,我要爆了。」ヽ(o`Д´o)ノ

幸得同事出手相助,把詩人的火氣壓著,不然的話吃虧的都是詩人……ミ ゚Д゚彡

罷了,回家前到地鐵站買了想試很久的甜吃,嘖嘖,甜吃果然是女人的恩物……♥

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